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How To – Inscription site FFR

By M10, Vie du club

Bonjour le titre doit en surprendre mais voila nous sommes entré dans l’air du numérique et du web à la FFR.

How to (oui c’est de l’angliche) veux dire , Mais comment faire … ce terme est utilisé pour les documentions techniques dans notre univers de Geek :p

Voici donc un petit document qui vous facilitera la vie dans ce monde de click et de kwack.

REMPLIR FACILEMENT SA DEMANDE D’AFFILIATION SUR LE WEB

Recevoir le mail envoyé par la FFR sur l’adresse email fourni au GREP.

Le mail à cette forme avec un lien pour ouvrir la page d’inscription, votre identifiant (n° de licence de votre enfant) et le mot de passe associé.

 

Vous connecter au site de la FFR

!!! Identifiant et mot de passe est dans le mail que vous avez reçu !!!

Accéder à la demande d’affiliation du GREP

Cliquer sur le lien pour ouvrir la fiche de renseignement

Remplir la fiche de renseignement

Pour les réinscriptions une partie des informations sont déjà pré remplies, vérifiez juste que tout est bon si des erreurs sont présentes corrigées les si les erreurs sont en grisées il faudra alors passer par le Club pour demander des modifications.

 

Télécharger les documents :

Ici 2 choses à faire :

                1 – Télécharger une photo d’identité (une photo de tronc avec un fond simple à faire avec votre téléphone est suffisante, (Conseil : envoyez-vous la par email depuis votre téléphone afin de facilement la télécharger sur votre fiche), vous pouvez la recadrer directement sur le site si besoin ou la tourner afin qu’elle soit dans le bon sens.

           2 – Télécharger l’Autorisation de soins (différente de celle du Club) vous trouverez le fichier en bas de la page.

Conseil après l’avoir imprimé, rempli et signé il vous faudra la numériser de nouveau pour la télécharger sur votre fiche, vous pouvez faire cela en faisant une belle photo du document avec votre téléphone, si ce n’est pas très propre des applications pour Smartphone existe pour numériser des documents plus proprement (par exemple CamScanner sur Iphone ou Android, qui sont gratuites)

L’Assurance complémentaire

Vous devez valider vote option d’assurance complémentaire vous trouverez une grosse boite rouge en milieu de page à cliquer qui ouvre le contrat d’assurance, ici vous devais cocher avoir pris connaissance des informations … et l’option que vous souhaitez !!!

 

Vous y êtes presque

Afin de valider et de pouvoir télécharger et imprimer le document médical qui sera à faire tamponner pour la visite chez votre médecin vérifier :

 

  1. Que vous avez bien remplis tous les champs avec une étoile
  2. Que vous avez bien valider le document d’Assurance Complémentaire avec l’option
  3. Que vous avez bien téléchargé la photo et l’Autorisation de Soins complétée

Voilà c’est terminé pour toutes questions n’hésitez pas à demander au Club.

 

VOYAGE DE FIN D’ANNÉE DU GREP

By M10, M12, M14, M8, Vie du club

Les 16, 17 et 18 juin 2017
RUGBY AVENTURE À AIGUILLES DANS LE QUEYRAS
POUR LES ECOLES DE RUGBY (U8 À U14) ET FEMININES M15 : TOURNOI + ACTIVITÉS DE MONTAGNE


Votre club le GREP, vous a choisi un beau déplacement pour un beau weekend tous ensemble !
Départ le vendredi fin d’après-midi et retour dimanche fin d’après-midi. Les horaires vous seront précisés ultérieurement. Logement en Hôtel à Ristolas, pension complète excepté le vendredi soir où il demandé un pique-nique pour chaque enfant .
Cette manifestation nous fera rencontrer, rubystiquement parlant, des équipes venues de toute la France et même de l’étranger…
Au programme, sont prévues deux demi-journées tournois à Aiguilles et deux demi-journées animations. Les activités annexes sont organisées et originales : rafting , canyoning, escalade, accro-branches … Les activités sont choisis en fonction des âges et des aptitudes de chaque enfants (nageur ou pas) et sont encadrées par des organismes professionnels avec l’agrément de Jeunesse et Sports avec les éducateurs.

Penser à l’inscription, un règlement (par chèque) de 60€
est demandé pour chaque enfant, à remettre avant les vacances de pâques.
Merci

Regardez le Clip !

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Tournoi de secteur – Marseille HRC – Les Résultats

By M10, M6, M8

Stade du Mouton 13001 Marseille, Mercredi 16 Novembre 2016.

Second tournoi de secteur pour jeunes rugbymen organisé par Marseille Huveaune RC.
Le GREP était opposé aux clubs du Stade Phocéen, du SMUC, du RC Aubagne et Marseille Huveaune.

Notre club alignait une équipe en U6, deux en U8 et trois en U10.

Résultats :

U6 : 3 victoires et un nul

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U8(1): 2 victoires et 2 défaites

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U8(2): 2 défaites

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U10(1): 3 victoires et un nul

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U10(2): 3 victoires et un nul

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U10(3): 4 victoires

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Ces résultats positifs valident le travail des enfants sous la houlette de leurs éducateurs, confirmant la qualité de l’École de Rugby du GREP.

 

Super 10 – RCM – Les Résultats

By M10

Il était tôt en ce beau vendredi matin du 11 Novembre, mais il était là, nos U10 …

Toutes les photos ici …

Une partie de l’équipe seulement avait été convoqué, dû à l’organisation du tournois, pour rejoindre le Stade Roger Couderc au RCM à Marseille le tournois du Super 10.

Un beau plateau avec en autre le RCT, le Parc, les Arlequins, les Cadeneaux, Vitrolles, le SMUC, le Stade Phocéen, etc. C’est en tout 16 équipes qui allaient s’affronter sous un Mistral des grands jours.

Après une matinée difficile mais propre, ou nous n’avons pas su être conquérant mais avons tenue avec une grosse défense, nos Minots ont pris la deuxième place de leur poule juste derrière le Parc.

L’après-midi était donc l’heure de vérité mais le lancement de la deuxième partie de tournois c’est avéré difficile, plus dans les têtes que dans les jambes. Ayant perdu le matin contre Cadeneaux la revanche se devait d’être pour nous mais le combat n’a pas été au rendez-vous.

Heureusement au GREP nous avons de l’orgueil et tous n’ont pas voulu s’avouer vaincu si facilement.

C’est sur deux beaux matchs de rugby que nous devions terminer cette journée avec plein de bonheur dans les yeux et dans les cœurs.

 

Résultat pour le GREP : 5 Victoires / 3 Défaites classement 7eme.

 

Merci au RCM pour leur parfaite organisation du Tournois, merci au parents et à l’équipe du GREP pour cette journée.

Tournois Secteur 1

By M10

La liste des équipes pour la section U10 a été dévoilée voici donc les clubs que le GREP rencontrera cette année :

  • AUBAGNE
  • MARSEILLE HUVEAUNE
  • SMUC
  • STADE PHOCEEN

tournois_secteur1

Le projet de Jeu : Catégorie U10 / Poussins

By M10

CONQUÊTE :

Pressing défensif en MIROIR sur les adversaires : AVANCER ENSEMBLE.

PLAQUAGE (c’est le second qui arrache).

Récupération des ballons au sol : ENJAMBER/ RÉCUPERER :

  • Si adversaire loin : UTILISER (jouer).
  • Si adversaire proche : passer dans l’axe.
  • Si adversaire au contact : conservation (cf. plus bas).
  • Si ballon chez l’adversaire : arriver lancé, pousser pour enjamber.

Récupération aérienne (assurer la récupération -> cf. récupération ballon au sol). Mener l’adversaire en touche.

Travail de la mêlée éducative (cf. règlement) Travail de la conquête en touche (cf. règlement) Placement sur coups d’envoi, de renvoi, sur pénalité.

 

CONSERVATION :

“La meilleur conservation est de bien utiliser le ballon”.

Tenir le ballon à deux mains (dans les déplacements).

Si pénétration, prolonger l’AVANCÉE (avant contact) en passant par le ballon dans l’axe en profondeur.

Si contact avec l’adversaire (arrivé toujours lancé) : Je ne veux pas tomber / Percussion / Mains à Mains.

Le premier arrache pour transmettre au relayeur (n°9).

Les deux suivants protègent mais ne touchent pas le ballon, les autres se placent pour poursuivre l’action.

Si plaquage : libération dans son camp :

Les premier (2,3 pas plus) : ENJAMBENT/ PROTÈGENT/REPOUSSENT les opposants.

Le relayeur (n°9) fait jouer Les autres qui se sont replacés UTLISENT le ballon.

 

UTILISATION :

AVANCER COLLECTIVEMENT pour aller MARQUER.

Comment:

  • Jeu groupé pénétrant.
  • Jeu déployé
  • Jeu au pied (quand ?)
  • En utilisant : l’évitement, la pénétration, les PASSES.

LES PRIORITES D’ACTION :

  1. J’ai de l’espace = > Je vais marquer.
  2. Mon espace se ferme : je passe le ballon en fonction de la situation : Dans l’axe (jeu groupé pénétrant) Dans l’espace latéral (jeu déployé)
  3. Je suis au contact de l’adversaire, je le défis. Soit cela passe et j’avance. Soit je suis bloqué. Dans tous les cas, je ne dois pas perdre le ballon mais le conserver pour mon équipe : je ne veux pas tomber et au contact EPAULE / HANCHE je propose MAINS / MAINS, etc.
  4. Je suis PLAQUE (cf. conservation). Ce type d’utilisation se fait après les mêlées, les touches, les envois, les renvois et les pénalités.